- レジェンドBAN(禁止)が始まるのは2026年11月のシーズン31
- BANの仕組みは「投票→確率→抽選」で、最多票でも確実には禁止されない
- 対象はダイアモンド以上のマッチ(ドロップゾーン配備と同じマッチ)
- エメラルドとグランドマスターは2027年初頭のシーズン32で新設
- ランクの変更点と、プレイヤーが今のうちにできる準備
『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』のランクマッチに、2026年11月のシーズン31から「レジェンドBAN(レジェンド禁止)」が入ることが、公式のロードマップで明らかになりました。
さらに、2027年初頭のシーズン32では、新ランク「エメラルド」と最上位の「グランドマスター」も追加される予定です。
この記事では、EAが公開した公式のランクロードマップ(シーズン31・32)の内容をもとに、レジェンドBANの仕組みと開始時期、ランクの変更点を整理します。

レジェンドBANって、結局いつから使えるの?



公式では、2026年11月に始まるシーズン31からと案内されています。具体的な開始日までは、この時点の公式ロードマップには書かれていません。
Apexのレジェンド禁止(BAN)はいつから?シーズン31は2026年11月
結論から書くと、ランクのレジェンド禁止は「11月から始まるシーズン31」で導入されます。
公式ロードマップでは、日付ではなく「シーズン31」という単位で案内されています。そのため、11月の何日からかは、現時点では確認できませんでした。
各シーズンの開幕前には、Respawn(開発元)が詳細を出すとされています。正確な日付やパッチ内容は、開幕に近づいてから公式のお知らせで確認するのが確実です。
レジェンドBANが有効になるマッチ(ダイアモンド以上が対象)
レジェンドBANは、すべてのランクマッチで有効になるわけではありません。
公式の説明では、ダイアモンド以上のプレイヤーがいるマッチで、ドロップゾーン配備と同じ条件のときに有効になります。
つまり、ゴールドやプラチナ帯を中心に遊んでいる人は、すぐにはBANを意識しなくてよい場面も多いと考えられます。ただし、上のランクを目指す人は早めに慣れておくと安心です。
レジェンドBANの仕組み:投票→禁止確率→抽選で決まる
レジェンドBANの流れは、公式の説明では次の3ステップです。
- マッチ開始前の専用の「禁止フェーズ」で、各プレイヤーが禁止したいレジェンドを1体ずつ選ぶ
- 全員が選び終わるか、制限時間が切れると、候補ごとに「禁止される確率」が表示される(確率は得票数で決まる)
- その確率に基づいてシステムがレジェンドを抽選し、選ばれたレジェンドはそのマッチで誰も使えなくなる
ここで大切なのは、票が一番多かったレジェンドが「必ず」禁止されるわけではない点です。票が多いほど禁止されやすくなりますが、最終的には抽選になります。
なぜ最多票の自動BANではなく抽選なのか
最多票を毎回確実に禁止してしまうと、禁止されるレジェンドが固定化してしまいます。
そうなると「強いピックの偏りを崩す」というレジェンド禁止本来の目的に反します。この点が、抽選方式にした理由として説明されています。



「あのレジェンドは絶対BANされる」とは言い切れない仕組みです。ピック候補は複数用意しておくと安心ですね^^
レジェンドBANで変わりそうな立ち回りのポイント
公式の発表にあるのは仕組みまでで、どのレジェンドが多くBANされるかなどのデータはまだありません。
そのため、ここからは一般的な考え方として読んでください。
- 得意なレジェンドを1体だけに絞らず、役割が近いサブを2〜3体用意しておく
- 禁止フェーズでは、自分が苦手なレジェンドに票を入れるのが基本になる
- チームでどのレジェンドを禁止したいか、事前に軽く相談しておくとスムーズ
BANが抽選である以上、思ったとおりに禁止されないこともあります。柔軟に切り替えられる準備が、いちばん役に立つと言えそうです。
Apexのランク新設:エメラルドとグランドマスターは2027年初頭のシーズン32
ランクの大きな変更は、2027年初頭に始まるシーズン32で行われる予定です。
エメラルドは何ランク?プラチナとダイアモンドの間に新設
「エメラルド」は、プラチナとダイアモンドの間に新設されるランクです。4つのディビジョンがあり、新しいバッジとオーラも付くと案内されています。
また、エメラルドは「オープンリーグ」と「プロアマリーグ」の境目にもなります。
グランドマスターとプレデターバッジの条件(上位750位)
「グランドマスター」は、ランクの最上位です。
シーズン終了時にグランドマスターの上位750位以内に入ると、プレデターバッジが手に入ると説明されています。
この「750位」という数字は、公式ロードマップに明記されている確認済みの情報です。
オープンリーグとプロアマリーグの違い
シーズン32では、ランクが2つのリーグに分かれます。
- オープンリーグ:アイアン〜エメラルド。全マッチがドロップシップから開始し、RPはキル寄り
- プロアマリーグ:ダイアモンド・マスター・グランドマスター。ドロップゾーン配備とレジェンド禁止があり、RPは順位寄り
細かい報酬やRPの具体的な数値は、公式でも「開幕前に公開」とされています。現時点で未公開の数字を、推測で書くことは控えます。
シーズン31・32のその他のランク変更点まとめ
レジェンド禁止とランク新設のほかにも、公式ロードマップにはいくつか変更点が載っています。
シーズン31(2026年11月)の変更点
- 実力差のあるロビーでのエントリーコスト調整(ロビーティアから2ティア以上離れた部隊が対象)
- 「ランクへの道」チャレンジを廃止し、アカウントレベル20でランクが解放される
- 降格保護の表示を改善(降格保護は3回分)
シーズン32(2027年初頭)の変更点
- ルーキーをアイアンに置き換え
- マスターが4ディビジョン制になる
- キルと順位のRPを固定値にし、掛け算をなくす
- チームキルは全員にフルのキルRP。アシストと参加のポイントは廃止
- エントリーコストの上昇単位をティアからディビジョンに細分化
- ウィークリーラダーは廃止。期間限定の競争形式は作り直し中で、来年に改めて案内予定
ランク報酬も刷新され、新シーズンオーラ、スーパーレア・レジェンダリーApexパック、昇格報酬などが予定されています。詳細は開幕前の発表を待つことになります。
Apexのレジェンド禁止に関するよくある質問(Q&A)
【考察】Apexのレジェンド禁止が抽選方式になった背景を予想
ここからは編集部の考察(予想)です。ここから先は公式が明言していない部分を含むため、事実とは分けてお読みください。
結論として、抽選方式は「強いレジェンドだけが毎回禁止される状況」を避けつつ、プレイヤーの声も反映させる落としどころではないかと考えられます。
そう予想する理由は3つあります。
1つ目は、公式自身が「最多票を毎回確実に禁止すると、禁止のメタが固定化する」と説明している点です。これは公式ロードマップで確認できます。固定化を避けたいという意図が、抽選という形に表れていると読めます。
2つ目は、対象がダイアモンド以上に限られている点です。ピック率の偏りがはっきり出やすい上位帯から試し、様子を見ながら調整していく狙いがあるのではないでしょうか。
3つ目として、公式が「今回の発表がすべての変更ではない」とし、各シーズン開幕前に詳細を出すと述べていることも気になります。仕様が途中で調整される余地を残している、とも受け取れます。
ただし、これはあくまで編集部の予想です。実際の運用やバランス調整の方針は、今後の公式発表で変わる可能性があります。
Apexのレジェンド禁止とランク変更の参照リンク(公式情報)
この記事は、次の公式ページの内容をもとにまとめています。最新の情報や正確な開始日は、必ず公式でご確認ください。
Apexレジェンド禁止とランク新設のまとめ
Apexのレジェンド禁止は、2026年11月のシーズン31から、ダイアモンド以上のマッチで始まります。
BANは投票で確率が決まり、抽選で選ばれる仕組みです。エメラルドとグランドマスターは、2027年初頭のシーズン32で追加される予定です。



細かい報酬やRPの数字は開幕前に公開されるとのこと。新しい情報が出たら、また整理しますね^^

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